Compétences de l'UE

  • Etre capable de comprendre les concepts liés aux images vectoriels et de faire la différence avec les images classiques
  •  Etre capable d'utiliser les outils de création et de manipulation d'image vectoriel (tels que illustrator)
  • Etre capable de décrire et de mettre en œuvre  les cas d'utilisation des images vectoriels (cachet, bloc note , calendrier, carte visite)
  • Etre capable d'écrire ou lire un scénario de déploiement de médias numériques (film)
  • Etre capable d'écrire un cahier de charges d'un film
  • Etre capable d'utiliser les outils de montage professionnel de audio et vidéo